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第五人格比赛求生者交流(第五人格城市挑战赛)

第五人格比赛求生者交流(第五人格城市挑战赛)

各位老铁们,第人第人大家好,格比格城今天由我来为大家分享第五人格比赛求生者交流,赛求生者市挑以及第五人格城市挑战赛的交流相关问题知识,希望对大家有所帮助。战赛如果可以帮助到大家,第人第人还望关注收藏下本站,格比格城您的赛求生者市挑支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,交流下面我们开始吧!战赛

在第五人格游戏里,第人第人是格比格城可以开麦的。求生者可以在游戏界面的赛求生者市挑上方看到麦克风和喇叭的图标,点击后就能看到开启麦克风的交流选项,勾选后即可开启语音和队友说话。战赛需要注意的是,只有在五排、联合狩猎模式和黑杰克模式中才能使用语音功能,其他模式中无法使用麦克风。

简介:

五排模式需要在剧情进展到一定阶段之后才开启,并且只能五人组队参与,选用更公平严谨的匹配对局方式进行排位对战。除此之外五排也有段位规则,五人排位具会有单独的段位积分机制,在每局比赛结束后,会根据本局比赛结果及个人表现获得对应的排位积分,排位对局匹配只以排位积分为准。

4月5日至6日,《第五人格》COAⅢ中国大陆赛区线上预选赛小组赛再度上演,在第四周的赛事中,4支战队顺利晋级,获得了通往全球总决赛的门票!而作为首支通过线上预选赛晋级的战队,MRC在本届赛事中状态优异,为观众们呈现了许多精彩的瞬间。今天,MRC战队队长老三接受了专访,他将如何迎接即将到来的总决赛?

Q:拿到了预选赛的第一个晋级名额,当时感受如何?赢下VTM后的队内语音中大家都说了什么?

A:当时有种努力付出很久后,终于成功获得收获的感觉。打完比赛确定晋级后,队员们都在喊着线下了,终于线下了,都很激动。

后来在语音里我们都聊了一下,主要是说接下来去线下要走一步看一步,继续努力,希望能够打出更好的成绩,看能不能拿个冠军。

Q:认为这次预选赛的晋级过程顺利吗?哪场比赛让你觉得比较艰难或印象深刻?

A:这次比赛总体来说还是挺顺利的,比赛中我们发挥的都挺不错,求生者出了失误的时候,我们的监管者能够打开局面,监管者出现失误的时候,我们的求生者也能够打出好成绩,总体发挥都是挺好的。

印象深刻的话,记得有一把我跑地窖,到最后的时候留了一些前锋的球,跑的挺极限的,跑出去的时候,大家都在高呼要三跑了三跑了、稳了稳了!

Q:使用前锋地窖逃脱这一局,队内是如何沟通的呢?

A:因为破译机亮的时候,监管者要抓我,我当时留了有1/3的球,然后团队交流的细节就是最后要找地窖,队友也告知了我地窖的位置和距离出门的时间,于是跑的过程当中我一直在算着时间,刚好那个时间点我到了地窖,监管者打了我一下,我倒地,然后地窖开了,就这样。

Q:在小组赛中你的前锋给大家带来了深刻的印象,有没有什么特别的小技巧可以分享的?面对监管者追击有什么经验吗?

A:想把前锋打好要有一个提前量的思维,就是你要猜透、琢磨透对方监管者的想法,他接下来想干什么,他接下来要如何地追击你的队友,或者说他想用什么样的技能来攻击求生者什么的,然后前锋要敏锐的提前判断出来,并针对性地做一些接下来的操作,包括去撞击、去保护队友之类的。

在面对监管者追击的时候,主要是你对自己跟监管者之间距离的把控,以及对不同监管者技能的判断。然后就是心理博弈状态,你要想到接下来我这个求生者要去干什么是最好、最划算的,我要去哪些位置跟监管者纠缠会让他更难抓一些。最后也要从监管者的角度来思考,他想怎么样来抓我,我应该怎么样来应对?这都是提前都要去想好的。

Q:交手后认为组内比较强的战队或选手是哪位?为什么?

A:应该就是VTM战队,因为他们毕竟是我们小组内决赛的对手。我对VTM战队的狮子印象挺深刻的,他的杂技演员熟练度很高,有很多精彩亮眼的操作。

Q:已经有6支晋级总决赛的战队出炉了,你可以对于一些比较了解的战队进行一下评价吗?

A:对Gr战队我还是比较了解的,因为碰到了好多次,在一起也打过好多次。这个战队是一个特别强力的队伍,打法、战略、战术、阵容等等都非常成熟,也符合当前的游戏版本,然后他们的监管者也是顶级的。

IMT战队的成员在排行榜上的排名都特别高,个人能力都非常高,战队的默默契度特别好。

BZY战队的话,我印象当中监管者是阅览,他的英雄池是偏冷门的约瑟夫,如果能扩大一下英雄池,可能会变得会更厉害。

Ace战队求生者阵容的默契程度特别特别好,很强劲。

5HS就更不用说了,也是一个老牌的战队。他们比较有创新能力,喜欢玩一些套路,用一些大家想象不到,所没经历过的一些花样来取得比赛的胜利,让比赛更加赏心悦目。

Q:对于COAⅢ的目标是什么?认为哪支战队对你们威胁最大?

A:对于COAⅢ的目标肯定是能进一步就进一步。我个人包括我给战队灌输的思想就是,不管是对方是谁,反正拿出我们最好的实力和状态去应对就完事了,不用在意对方到底怎么样。因为有些队确实是比较强,但如果我们顶着心理压力去打,就会有一些发挥不好的地方,所以我们只想自己把比赛给打好。

Q:接下来距离总决赛还有一段时间,队伍有怎样的训练计划?

A:COAⅢ期间我们每天都在刻苦的训练,第一个晋级总决赛后,我们都是想先休息一下,休整一段时间后,再跟以前一样进行系统的专业的训练。

Q:队内的队友都是怎样的游戏风格和性格特点,可以分别评价一下吗?

A:先说一下小程吖,他是一个开朗、活泼、搞笑、傲娇也很不服输的孩子。他的游戏特点是比较喜欢玩乐,调皮捣蛋一些,他在普通直播中玩求生者时是这样,玩监管者时则杀伐果决,冷静、判断敏锐,是一个很厉害的监管者。

再说一下幻贺,我们也相处了一年多,经历了很多的事,我认为他有一个非常好的优点,就是当他有一些事做的不好或者他自己认为做的不好,你给他提出来,对他进行批评和教育时,他会自我反思,自我提高,而且会改正,然后能看到显著的提升和进步,这是一个特别特别好的品质。他在打游戏方面特别有天赋和思维,很有灵性,他有自己的一套很顶级的游戏理念,经常会想出一些特别好的思路和套路。我们战队有很多的好想法和好的打法也都是由幻贺构思出来,有时候打训练的时候,他会说我想到了一个监管者该这样打该那样打,求生者该怎么怎么样,我们经常会运用到比赛当中。

再说一下妹克,他也是很灵性的,因为他一年前刚进战队前对游戏(的理解)没有那么的高端,进了战队经过我们系统的训练后进步提升是很大的。他很有游戏天赋,也是那种一说就懂,一点就通的一个人。为人方面,妹克是比较容易相处的一个人,平时跟我们相处地也很融洽,为人很随和,他唱歌还特别好听,直播起来也特别好。

皮皮瑞的性格比较内向,比较闷,可能比较害羞吧,在队里交流说话比较少,我们线下见面的时候,他也是这样的,跟我们大男人之间也很害羞,说话也少。但他是一个很努力的人,因为战队里监管者要会的角色很多,他为了提升战队的水平,就一直在苦练,拿出了很多自己的个人时间来练习监管者。然后他对人处事也很随和,对待队友对待朋友,都相处起来挺舒服的。

我们这些队员有一个共同的优点和宝贵的地方,就是都能为了同一个目标去努力、去拼搏、去奋斗,努力了、付出了,然后收获了,那种感觉是真的是特别好。就像是忙碌了一年,老天也没有旱也没有涝,然后到了丰收的季节,把大把的粮食弄回家的时候,你说开心不开心?就是这么一种感觉。

Q:你觉得你们队伍的游戏风格是怎样的?有相似或相克的战队吗?

A:我们队伍的风格是稳健和创新。有一些创新,也打的比较稳健,然后比较系统,很职业化,因为有很多的阵容套路和打法虽然不是我们先用的,但却是我们战队把好效果给打出来,然后其他的战队也跟着来打这样的阵容或者打法,我们战队会想各种各样的方式来赢得比赛。

我认为5HS跟我们战队很像,他也会用他的一些套路和打法来获取游戏的胜利,总能让人感觉到眼前一亮,这个打法没见过,这个原来是这么打的类似的。

没有想出来有相克制的战队,因为我们战队的这些打法和阵容,都是经过了很久的研究和训练的,没有想到哪些战队能够很压制很克制我们,但是比赛这个东西就看发挥。

Q:来到线下参赛的时候会有计划和队友一起去进行什么团体活动吗?

A:去线下的话肯定要先聚个餐,有机会的话可能也会去密室逃脱、鬼屋之类的。

Q:想对队友以及一直支持MRC的粉丝们说什么?

A:感谢大家,一路走来大家真的都辛苦了。希望咱们继续努力,加油向着越来越好的成绩和目标一起继续前进。谢谢你们一直对我们的支持、鼓励和陪伴。没有你们,我们也不可能会走到今天。谢谢你们!

六支战队齐聚,烟火即将燃起。在全球总决赛的舞台上,MRC还能否继续保持良好的态势,以优异的发挥竞逐总冠军的宝座?一起为他们加油,期待更多精彩!

本届深渊的呼唤Ⅲ中国大陆赛区线上预选赛由欢乐谷独家冠名赞助,andaseaT安德斯特提供官方指定座椅!赛事将联动CC直播、Bilibili直播、虎牙直播、西瓜直播、斗鱼直播、触手直播、快手直播、抖音直播、微博直播、好看视频、AcFun进行全程直播,欢迎大家到各大平台观战,为自己喜爱的战队应援助威!

打开战绩,头像旁边有个小灯笼的是开黑小队的队长,在附近有别针连接的是队员。图中的机械师和两个医生就是组队的,满意望采纳~

第五人格中的梦之女巫是一个中后期非常强势的监管者,那么求生者该如何应对呢?下面小编给打带来的是求生者玩法及打法思路攻略,一起来看看吧。

总体思路:

求生者和女巫作战,归根到底就是一个”比人多“的过程

求生者一方面要注意大局上不让女巫”人多“,也就是控制寄生信徒的数量,女巫的寄生CD在均势和劣势的时候其实很金贵。

(前期尽量晚吃前两刀,让女巫开不了1技能从而75s内只能有一个原生一个寄生,无法多出一个寄生骚扰修机;做好驱散;无法避免吃刀时候尽量吃自己寄生体的刀(某些时候满血求生者甚至可以骗吃自己寄生信徒一刀让女巫的寄生CD跟不上控场节奏导致控不住场,这个不太说的清楚,得具体问题具体分析)这些都是尽量减少寄生信徒的方法);

另一方面也要注意局部不让女巫”人多“,(尽量不要扎堆打团,让女巫在一小块区域内聚集了三四个信徒,否则很容易就可以放倒一个人而且信徒还不容易消失,女巫最不怕打群架;队友溜鬼的时候其它人千万注意不要把自己的寄生带到附近,否则很容易莫名其妙吃一刀;开门战分散开,不要扎堆走一个门)

女巫的优势在于多线操控,控制住她的”人数“,她就秀不起多线操纵来,人类就好打。

具体对局中要注意:

前期:

在保证不被偷刀的情况下,前期溜鬼记住女巫”怕板不怕窗“,注意女巫的本体封窗套路,能不走窗尽量不走窗,往板区转点。

寄生信徒自动跟上来的时候可以拿板拍他,贴脸拍晕,他就不会再跟着你了(不过当心你准备拍的时候切过来抽刀,算是个博弈吧,其实哪怕前期吃寄生一刀让寄生消失,只要第二刀吃的慢,也不算太亏,可以尝试博弈一下)

牢记女巫的切换信徒技能存在2s的内置CD,2个信徒包抄时这2s的CD很多时候够你反跑一段拉出安全距离(比如红教堂墓地,你下一块板子原生信徒踩板,同时女巫切换寄生信徒绕你,当你发现他切换寄生信徒的时候你可以立刻从踩板的原生信徒身边跑过去他背后的另一块板子,2s内他是切不回原生信徒打你的)。

60s后要有躲闪现意识,前期空个闪,女巫炸一半。

如果真要死,别死遗产机,别死地下室,这个打什么屠夫都一样,女巫尤其可怕。

特别提一嘴机械师:机械师打女巫开局千万要小心。女巫最舒服的节奏就是开局找人时候看见机械师召唤了一个儿子正在找去修机或者找地方藏,于是寄生一个女儿放在他儿子身边,原生信徒跟过来给了正在玩手机的机械师一刀,机械师赶紧切回自己跑路,再切寄生信徒给傻站着的儿子一刀,开1阶寄生技能刷新。原生和本体双控跟着机械师,路上看见一个附近有一个别的修机位,寄生之。后续机械师要么携子上树,要么卖子求荣(60s闪现好了一样一刀带走),不但机械师自己活不下来,儿子送刀还导致更早的多出一个信徒从开局就开始骚扰队友修机,节奏天炸。

中期:

救人位如果发现不好救,提前贴近藏好,或者绕一下,不要让女巫半路拦一刀,椅子边一刀,救不下来就炸了。尽量躲开拦截的信徒直接贴到椅子边,

其它没什么特别的,如果有修机位被寄生了跟着跑骚扰修机,可以在离电机稍微有点距离的地方(控制范围距离内)停住等一下自己的寄生,等寄生撞脸停了再去修机(还是小心这么干的时候忽然切过来挨一刀,一般不太会,毕竟这种寄生一般都是隔一段时间才切过来骚扰一下。),机子边上有板子能把寄生拍停在另一边那更安全(注意别拍早了让寄生自动踩板了)。

另外着重提一句前锋吧,由于挡拆套路存在,不推荐前锋撞牵气球的那一下,太容易被挡住了。只要倒地人离椅子有足够的距离,前锋完全可以在信徒牵气球自动移动的过程中找好角度把人撞下来(还是要注意另一个挡拆的信徒,不过比刚牵那时候好处理多了),前锋和女巫之间就是双方技术的较量,两边都有机会,就看谁更厉害了。另外还有一点,前锋(野人也一样)如果前期陪跑的话最好算一下女巫的CD,如果已经拿了2刀开1阶了稍微藏一藏,尽量不要明目张胆的在本体附近晃荡,本来可能找不到人寄生,你这一晃女巫贼开心)。

后期:

如果前中期都处理的好进入后期应该是一个人类优势的局面,女巫会优先寄生,控机控场,这时候人类要做的就是做好拉扯和驱散。

人类大优局面,只要不给机会,女巫再怎么控场也只会慢性死亡,翻不了盘。

碰见自己的寄生在守电机,视情况而定:

如果附近有其它队友,找个相对安全的地方驱散;补充强调一下。驱散只需要5秒。换句话说,就是当2个求生站在一个板子边上,隔一个板子,再让一个满血的去扛一刀,这踩一个板加一个擦刀的时间就已经够驱散了。所以驱散尽量找长板边上,求生应对的好,女巫的45秒的寄生CD是不够用的。

如果其它信徒和自己队友都在比较远的地方一时半会顾不上这边,那么如果自己满血可以考虑硬顶着强修,吃一刀信徒消失,本体没那么快过来再处理你(小心传送)。

如果半血那就直接发个信号让队友过来接着修,你拉远距离把寄生带走,去找其他队友驱散。

碰见原生信徒在守电机的情况,去远处另开一台,想办法让守另开这台机的寄生信徒消失,逼着女巫本体赶过去,这边原生信徒跟走了回来继续修。

后期的拉扯局有寄生的人类一定要跑起来,让寄生远离电机和队友,趁着寄身跟随的时间差进行驱散。

人类拉扯的好的话经常会出现女巫切换一个寄生发现寄主正在被驱散,走了2步没到面前这个寄生没了的情况,45s的寄生CD相比5s的驱散施放时间来完全不够用。

拉扯局千万记住避免无谓失误送刀,吃一刀半血还好,一旦失误躺在地上,场上少了一个能驱散能加血的求生者,女巫控场压力就会减少很多,而且队友还要来帮助你,进一步缩减了人类的行动空间,很容易被雪球滚起来翻盘。

多说一句,如果碰见底牌踹机别慌,每个人都做好拉扯遛起来,不给机会的话女巫只会更难打,被人类到处牵制,慢性死亡。

联合狩猎里面的语音分为“全体”“敌对”和自己阵营的。当然,必须在一定范围内才能听到别人麦里的声音,也就是说当你里求生者和屠夫近的时候能接收麦的声音,原来就不能接收。如果作为一个求生者,要听到屠夫的声音,必须满足一下条件:

1.你接听别人麦的声音开启的是“敌方阵营”或者是“全体阵营”

2.对方屠夫开了麦,并且范围是对于屠夫来说的“敌方阵营”或“全体阵营”并且有说话

3.你和屠夫的位置比较近,不是很远,是接受声音的范围之内

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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